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💞webpack
简介
webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。 在 webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模块处理。 它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。
五大核心概念
Entry
入口(Entry)指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。
Output
输出(Output)指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。
Loader
Loader 让 webpack 能 够 去 处 理 那 些 非 JavaScript 文 件 (webpack 自 身 只 理 解 JavaScript)。
Plugins
插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩, 一直到重新定义环境中的变量等。
Mode
模式(Mode)指示 webpack 使用相应模式的配置。
选项 | 描述 | 特点 |
---|---|---|
development | 会将 DefinePlugin 中 p | 能让代码本地调试 运行的环境 |
production | 会将 DefinePlugin 中 p | 能让代码优化上线 运行的环境 |
webpack初体验
- 入口文件:
- 开发环境:webpack ./src/index.js -o ./bulid/bulit.js --mode=development
- webpack会以./src/index.js为入口文件开始打包,打包输出到./bulid/bulit.js,整体打包环境,是开发环境
- 生产环境: webpack ./src/index.js -o ./bulid/bulit.js --mode=production
- webpack会以./src/index.js为入口文件开始打包,打包输出到./bulid/bulit.js,整体打包环境,是生产环境
- webpack能处理js/json,不能处理css/img等其他资源;生产环境比开发环境多一个压缩js代码;生产环境和开发环境将ES6模块化编译成浏览器能识别的模块化
扩展:当项目到达一定规模,就会需要考虑优化,比如文件划分、压缩混淆、tree shaking(Tree Shaking概念详解_我不是费圆的博客-CSDN博客_tree-shake)、使用一些语法糖之类的。
打包样式资源
- webpack.config.js webpack的配置文件,用以指示webpack干哪些活(当你运行webpack指令时,会加载里面的配置)
- 所有构建工具都是基于nodejs平台运行的~模块化默认采用commonjs
webpack.config.js文件
js
// webpack的配置文件
// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path');
module.exports = {
// 入口起点
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 输出文件名
filename: "bulit.js",
// 输出路径 __dirname表示当前目录绝对路径
path: resolve(__dirname,'bulid'),
},
// loader的配置
module: {
rules: [
// 详细loader配置
// 不同文件必须配置不同的loader处理
{
// 匹配哪些文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些loader处理
use: [
// use数组中loader执行顺序:从右到左或从下到上依次执行
// 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载到js中,里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
},
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将less文件编译成css文件
'less-loader'
]
}
]
},
// plugins的配置 不使用plugins把下面这段注掉
// plugins: [
// // 详细的plugins配置
// ],
mode: 'development',
// mode: 'production'
}
index.css文件
css
html,body{
margin: 0;
padding: 0;
height: 100%;
background-color: pink;
}
index.js文件
js
// 引入样式资源
import './index.css';
import './index.less';
index.less文件
less
#title {
color: #fff;
}
index.html文件
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1 id="title">hello less</h1>
<script src="./bulid/bulit.js"></script>
</body>
</html>
打包html资源
index.html文件
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1 id="title">hello html</h1>
</body>
</html>
index.js文件
js
function add(x, y){
return x + y;
}
console.log(add(2, 3));
webpack.config.js文件
js
/*
loader: 1.下载 2.使用(配置loader)
plugins: 1.下载 2.引入 3.使用
*/
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
// module: {
// rules: [
// ]
// },
plugins: [
// html-webpack-plugin
// 功能:默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/css)
// 需求:需要有结构的HTML文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 复制一个.src/index.html文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
打包图片资源
webpack.config.js文件:
js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.less$/i,
// 多个loader处理使用use
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader'
]
},
{
// 问题:默认处理不了html中img图片
// 处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)/,
// 使用一个loader
// url-loader 依赖于 file-loader
loader: 'url-loader',
options: {
// 图片大小小于8kb,就会被base64处理
// 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
// 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
limit: 8 * 1024,
// 问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs,解析时会出现问题:<img src="[object Moudle]" alt="angular">(src路径错误的问题)
// 解决办法:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
esModule: false,
// 给图片进行重命名
// [hash:10]取图片的hash前10位
// [ext]取文件原来的扩展名
name: '[hash:10].[ext]'
}
},
{
test: /\.html$/,
// 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
loader: 'html-loader'
}
],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
index.html文件:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>
<div id="box3"></div>
</body>
</html>
index.js文件:
js
import './index.less';
index.less文件:
less
#box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-image: url(./vue.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
#box2{
width: 200px;
height: 200px;
background-image: url(./react.png);
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
#box3{
width: 300px;
height: 300px;
background-image: url(./angular.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
打包其他资源
index.html文件:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<span class="iconfont icon-test1"></span>
<span class="iconfont icon-test2"></span>
<span class="iconfont icon-test3"></span>
<span class="iconfont icon-test4"></span>
</body>
</html>
index.js文件:
js
// 引入 iconfont 样式文件
import './iconfont.css'
webpack.config.js文件:
js
const {resolve} = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
],
type: 'javascript/auto'
},
// 打包其他资源(除了html/css/js资源以外的资源)
{
// 排除css/js/html资源以外的资源
exclude: /\.(css|js|html)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
问题小结
在前面打包图片和打包字体图标资源的时候,图片和图标并没有按预期结果显示!
解决方法:
(1).经过查询文档,webpack5.0版本对内联资源的语法有了很大的改动,将webpack.config.js文件改为:
js
// const { resolve } = require('path');
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: path.resolve(__dirname,'bulid'),
// assetModuleFilename: 'images/[hash][ext][query]'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.less$/i,
// 多个loader处理使用use
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader'
]
},
{
// 问题:默认处理不了html中img图片
// 处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)/,
type: 'asset/inline'
// type: 'asset/resource'
// 使用一个loader
// url-loader 依赖于 file-loader
// loader: 'url-loader',
// options: {
// // 图片大小小于8kb,就会被base64处理
// // 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
// // 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
// limit: 8 * 1024,
// // 问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs,解析时会出现问题:<img src="[object Moudle]" alt="angular">(src路径错误的问题)
// // 解决办法:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
// esModule: false,
// // 给图片进行重命名
// // [hash:10]取图片的hash前10位
// // [ext]取文件原来的扩展名
// name: '[hash:10].[ext]'
// }
}
// {
// test: /\.html$/,
// // 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
// // loader: 'html-loader'
// type: 'asset/resource',
// generator: {
// filename: 'static/[hash][ext][query]'
// }
// }
],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
另外index.js改为:
js
import './index.less';
import vuemap from './vue.jpg';
import reactmap from './react.png';
import angularmap from './angular.jpg';
block.style.background = `url(${vuemap})`;
block.style.background = `url(${reactmap})`;
block.style.background = `url(${angularmap})`;
(2).asset/resource
发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader
实现;这个无法解决这个问题的!
devServer(热部署)
webpack.config.js文件(其他文件自定义)
js
const {resolve} = require('path');
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
],
type: 'javascript/auto'
},
// 打包其他资源(除了html/css/js资源以外的资源)
{
// 排除css/js/html资源以外的资源
exclude: /\.(css|js|html)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development',
// 开发服务器devServer:用来自动化(自动编译、自动打开浏览器,自动刷新浏览器~~)
// 特点:只会在内存中编译打包,不会有人任何输出到本地代码
// 启动devServe指令为:webpack-dev-serve npx webpack serve
devServer: {
static: {
directory: path.join(__dirname, 'bulid'),
},
// 开启gzip压缩
compress: true,
// 启动端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true
},
}
开发环境配置
能让项目代码运行,运行项目指令:
- webpack 会将结果打包出去
- npx webpack-dev-server 只会在内存中打包,没有输出
提取css为单个文件
index.html文件:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>
</body>
</html>
index.js文件:
js
import '../css/a.css';
import '../css/b.css';
a.css文件:
css
#box1 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
b.css文件:
css
#box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: deeppink;
}
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 创建style标签,将样式放入
// 'style-loader',
// 这个loader取代style-loader。作用:提取js中的css成单独文件
MiniCssExtractPlugin.loader,
// 将css文件整合到js文件中
'css-loader'
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
// 对输出的文件进行重命名
filename: 'css/bulit.css'
})
],
mode: 'development'
};
css文件兼容性处理
index.html、index.js、a.css、b.css文件一致
package.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
// 设置nodejs环境变量
process.env.NODE_ENV = 'development';
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
/*
css兼容性处理:postcss --> postcss-loader 使用postcss-loader模块需要插件postcss-preset-env
postcss-preset-env:帮postcss找到package.json中browserslist里面的配置,通过配置加载指定的css兼容性样式
"browserslist": {
// 开发环境 --> 需要设置node环境变量:process.env.NODE_ENV = development
"development":[
// 最近的版本浏览器
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
// 生产环境:默认是生产环境
"production":[
// 浏览器兼容性处理
">0.2%",
"not dead",
"not op_mini all"
]
}
*/
// 写法1:使用loader的默认配置
// 'postcss-loader',
// 写法2:修改loader的配置
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
ident: 'postcss',
plugins: [
[
require('postcss-preset-env')()
// {
// // 其他选项
// },
],
],
},
},
// options: {
// ident: 'postcss',
// plugins: () => [
// // postcss插件
// require('postcss-preset-env')()
// ]
// }
}
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/bulit.css'
})
],
mode: 'development'
};
css压缩
index.html、index.js、a.css、b.css文件一致
package.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
// css-minimizer-webpack-plugin 插件:用来压缩css代码
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
ident: 'postcss',
plugins: [
[
require('postcss-preset-env')()
],
],
},
},
}
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/bulit.css'
}),
new CssMinimizerPlugin()
],
mode: 'development'
};
JS语法检查
资料研究:
index.js文件:
js
function add(x, y) {
return x + y;
}
// 下一行eslint所有规则都失效(下一行不进行eslint检查)
// eslint-disable-next-line
console.log(add(2, 5));
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const {resolve} = require('path')
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
/*
语法检查,用来确保语法一致,使用eslint-loader,需要依赖:eslint
注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
设置检查规则:
package.json中eslintConfig中设置~
推荐使用airbnb,需要安装eslint-config-airbnb-base eslint eslint-plugin-import
在package.json中添加以下内容:
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base"
}
*/
{
test: /\.js$/,
// 排除第三方库
exclude: /node_module/,
loader: 'eslint-loader',
options: {
// 自动修复eslint错误
fix: true
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
js的兼容性处理问题
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const {resolve} = require('path')
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
/*
js兼容性检查:需要下载babel-loader @babel/preset-env @babel/core
1.基本js兼容性处理 --> @babel/preset-env
Q:只能转换基本语法,高级语法不能转换,如promise不能转换
2.全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill
import '@babel/polyfill';引入即可
Q:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了~
3.需要做兼容性处理的就做:按需加载 --> corejs
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
// 预示:指示babel做怎么样的兼容性处理
// presets: ['@babel/preset-env']
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
// 按需加载
useBuiltIns: 'usage',
// 指定corejs版本
corejs: {
version: 3
},
// 指定兼容性做到哪个版本的浏览器
targets: {
chrome: '60',
firefox: '60',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
]
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
index.js文件:
js
import '@babel/polyfill';
const add = (x, y) => x + y;
console.log(add(2, 5));
new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
console.log('定时器执行完了~');
resolve();
},1000);
});
console.log(promise);
JS和HTML的压缩
webpack.cofig.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const {resolve} = require('path')
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
// html压缩
minify: {
// 移除空格
collapseWhitespace: true,
// 移除注释
removeComments: true
}
})
],
// 生产环境下自动压缩js代码
mode: 'production'
}
生产环境的配置
和前面的development模式类似,不同点在誉mode发生了变化,部分webpack.config.js文件:
js
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const {resolve} = require('path');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
// 定义nodejs的环境变量,决定使用browserlist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要再package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [
require('postcss-preset-env')()
]
}
},
]
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
// 通常来讲,一个文件只能被一个loader处理;当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
// 先执行eslint,再执行babel
{
// 需要在package.json中eslintconfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
optinos: {
fix: true
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {
version: 3
},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '60',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
]
}
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/bulit.css'
}),
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
],
mode: 'production'
}
----------性能优化-----------
- 开发环境性能优化
- 优化打包构建速度 HMR
- 优化代码调试 source-map
- 生产环境性能优化
- 优化打包构建速度 oneOf、babel缓存、多进程打包、externals、dll
- 优化代码运行的性能 缓存(持久化)【hash-chunkhash-contenthash】、tree shaking(树摇)、code split(代码分割)、lazy loading(懒加载)和预加载、PWA
HMR
当我们更新某一模块时,不需要重新加载所有模块时使用
webpack.config.js文件:
js
/*
HMR:热模块替换/模块热替换
作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块(而不是打包所有模块)
极大提升构建速度
样式文件:可以使用HMR功能,因为style-loader内部实现了~
js文件:默认不可以使用HMR功能 --> 需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码
注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口js文件的其他文件
html文件:默认不可以使用HMR功能,同时会导致问题:html文件不能热更新了~ (不需要做HMR功能)
解决:修改entry入口,将html文件引入
*/
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
// loader的配置
{
// 处理less资源
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader'
]
},
{
// 处理css资源
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
type: 'asset/inline'
},
{
exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
type: 'asset/resource'
}
]
},
plugins: [
// plugins配置
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development',
devServer: {
static: {
directory: path.join(__dirname, 'bulid'),
},
// 开启gzip压缩
compress: true,
// 启动端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
// 当修改了webpack配置,新的配置生效需要重新使用webpack
hot: true
},
}
index.js文件:
js
// ......
// 热模块
if (module.hot) {
// 一旦 module.hot 为true,说明开启了HMR功能 --> 让HMR功能代码生效
module.hot.accept('./print.js', function () {
// 方法会监听 print.js 文件的变化,一旦发生变化,其他默认不会重新打包构建
// 会执行后面的回调函数
print();
})
}
source-map
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
// loader的配置
{
// 处理less资源
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader'
]
},
{
// 处理css资源
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
type: 'asset/inline'
},
{
exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
type: 'asset/resource'
}
]
},
plugins: [
// plugins配置
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development',
devServer: {
static: {
directory: path.join(__dirname, 'bulid'),
},
// 开启gzip压缩
compress: true,
// 启动端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
// 当修改了webpack配置,新的配置生效需要重新使用webpack
hot: true
},
// source-map
devtool: 'source-map'
};
/*
source-map:一种提供源代码到构建后代码映射技术
如果构建后代码出错了,通过映射可以追踪源代码错误
用法:devtool: '这里填下面组合的语法'
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
如:
source-map:外部 错误代码准确信息和源代码的错误位置
inline-source-map:内联,只生成一个内联的source-map 错误代码准确信息和源代码的错误位置
hidden-source-map:外部 错误代码的错误原因,但是没有错误的位置(不能追踪到源代码错误,只能提示到构建后代码的错误位置) 只隐藏源代码,会提示构建后代码错误信息
eval-source-map:内联,每一个文件都会生成对应的source-map,都在eval 错误代码准确信息和源代码的错误位置
nosources-source-map:外部 错误代码准确信息但是没有任何源代码信息 全部隐藏
cheap-module-source-map:外部 错误代码准确信息和源代码的错误位置,但是只能精确到行
cheap-source-map:外部 错误代码准确信息和源代码的错误位置
内联和外部的区别:1.外部生成了文件,内联没有 2.内联构建速度更快
开发环境:速度快,测试更友好 --> 综合选择:eval-source-map/eval-cheap-module-source-map
速度:eval>inline>cheap>...
叠加速度会更快
生产环境:源代码要不要隐藏?调试要不要更友好? 注意:内联会让代码体积变大,所以在生产环境不用内联
*/
oneOf
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
// 以下loader只会匹配一个
// 注意:不能有两项配置处理同一种类型文件,否则只会生效一个,可以将必要而且重复的提取出来放在oneOf外面
oneOf: [
// loader的配置
{
// 处理less资源
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader'
]
},
{
// 处理css资源
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
type: 'asset/inline'
},
{
exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
type: 'asset/resource'
}
]
}
]
},
plugins: [
// plugins配置
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development',
devServer: {
static: {
directory: path.join(__dirname, 'bulid'),
},
// 开启gzip压缩
compress: true,
// 启动端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true
},
}
缓存
webpack.config.js文件:
js
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const {resolve} = require('path');
// const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
// 定义nodejs的环境变量,决定使用browserlist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
/*
server.js配置文件资源缓存
后续修改仍会有缓存,导致修改效果无法立即生效,怎么办呢?
我们可以利用[hash:n]生成的哈希值来实现文件名的更改,从而实现修改的效果显示立即生效(问题:更改一个文件,其他文件下一次打包时缓存也会失效 --> 引入chunkhash)
chunkhash:根据chunk生成的hash值,如果打包来源于同一个chunk,hash值就一样,但是因为css是在js中被引入的,所以同属一个chunk --> 引入contenthash
contenthash:根据文件的内容生成hash值
*/
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要再package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [
require('postcss-preset-env')()
]
}
},
]
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
// 通常来讲,一个文件只能被一个loader处理;当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
// 先执行eslint,再执行babel
{
// 需要在package.json中eslintconfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
optinos: {
fix: true
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {
version: 3
},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '60',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,若该js文件没发生改变,则会读取之前的该js文件构建缓存,从而让第二次打包构建速度更快
cacheDirectory: true
}
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/bulit.css'
}),
// new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
],
mode: 'production'
}
server.js文件:
js
/*
服务器代码,需要node.js知识,这里使用了express
启动服务器命令:
nodemon server.js 前提是先下载完nodemon包:npm i nodemon -g
或者
node server.js
*/
const express = require('express');
const app = express();
// 设置缓存(3600秒)和运行目录
app.use(express.static('bulid',{maxAge: 1000 * 3600}))
app.listen(3000);
tree shaking
webpack.config.js文件:
js
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const {resolve} = require('path');
// const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
// 定义nodejs的环境变量,决定使用browserlist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
/*
tree shaking: 去除无用代码
前提: 1.必须使用ES6模块化 2.开启production环境
减少打包体积
在package.json中配置
"sideEffects": false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
问题:打包后,可能会把css @babel/polyfill 之类的文件清除掉,
解决办法:"sideEffects": ["*.css"] 标记不处理的文件
*/
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要再package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [
require('postcss-preset-env')()
]
}
},
]
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
// 通常来讲,一个文件只能被一个loader处理;当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
// 先执行eslint,再执行babel
{
// 需要在package.json中eslintconfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
optinos: {
fix: true
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {
version: 3
},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '60',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,若该js文件没发生改变,则会读取之前的该js文件构建缓存
cacheDirectory: true
}
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/bulit.css'
}),
// new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
],
mode: 'production'
}
code split(代码分隔)
将体积庞大的js文件划分为许多个小的js文件,要事先考虑是多入口或者是单入口
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
module.exports = {
entry: {
// 多入口,有一个入口,最终输出就有一个bundle
index: './src/js/index.js',
test: './src/js/test.js'
},
// 单入口
// entry: './src/js/index.js',
output: {
// 取文件名 [name]
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
/*
1.可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
2.自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件(不能太小),如果有会打包成单独一个chunk
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
mode: 'production'
}
index.js文件:
js
// import {mul} from './test'
function sum(...args) {
return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
}
/*
通过js代码,让某个文件被单独打包成一个chunk,使用该段代码不需要再引入了
import动态导入语法:能将某个文件单独打包
/* webpackChunkName: 'test'*/ 给打包的名字固定
*/*/*/
import (/* webpackChunkName: 'test'*/'./test')
.then((result) => {
// 文件加载成功~
console.log(result)
})
.catch(() => {
console.log('文件加载失败~')
})
// console.log(mul);
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
console.log($);
懒加载(lazy loading)
触发了某个事件才会加载
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
// 取文件名 [name]
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
/*
1.可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
2.自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件(不能太小),如果有会打包成单独一个chunk
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
mode: 'production'
}
index.js文件:
js
console.log('index.js文件被加载了');
// import { mul } from './test';
// console.log(mul);
document.getElementById('btn').onclick = function () {
// 懒加载: 当文件需要使用时才加载~ webpackPrefetch: true 预加载 会在使用之前,提前加载js文件,等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载
// 正常加载可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)
import(/* webpackChunkName: 'test',webpackPrefetch: true */'./test')
.then(({ mul }) => {
console.log(mul(4, 5));
});
};
test.js文件:
js
console.log('test.js文件被加载了');
function mul(x, y) {
return x * y;
}
function count(x, y) {
return x - y;
}
PWA
能让网站离线访问
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
const WorkboxWebpackPlugin = require('workbox-webpack-plugin');
/*
PWA:渐进式网络开发应用程序(离线可访问)
workbox --> workbox-webpack-plugin
*/
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
// 取文件名 [name]
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
}),
new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
/*
1. 帮助serviceworker快速启动
2. 删除旧的 serviceworker
生成一个 serviceworker 配置文件(在index.js文件中)~
*/
clientsClaim: true,
skipWaiting: true
})
],
/*
1.可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
2.自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件(不能太小),如果有会打包成单独一个chunk
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
mode: 'production'
}
index.js文件:
js
console.log('index.js文件被加载了');
// import { mul } from './test';
// console.log(mul);
document.getElementById('btn').onclick = function () {
// 懒加载: 当文件需要使用时才加载~ webpackPrefetch: true 预加载 会在使用之前,提前加载js文件,等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载
// 正常加载可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)
import(/* webpackChunkName: 'test',webpackPrefetch: true */'./test')
.then(({ mul }) => {
console.log(mul(4, 5));
});
};
/*
1.eslint不认识window、navigator全局变量
解决:需要修改package.json中eslintConfig配置
"env": {
"browser": true // 支持浏览器端全局变量
}
2. sw代码必须运行在服务器上
--> nodejs
--> npm i serve -g serve -s bulid 启动服务器,将bulid目录下所有的资源作为静态资源暴露出去
*/
// 注册serviceWorker
// 处理兼容性问题
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', () => {
navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js')
.then(() => {
console.log('注册成功!')
})
.catch(() => {
console.log('注册失败!')
})
})
}
多进程打包
不要滥用!
webpack.config.js文件:
js
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const {resolve} = require('path');
// 定义nodejs的环境变量,决定使用browserlist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要再package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [
require('postcss-preset-env')()
]
}
},
]
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/bulit.[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
// 通常来讲,一个文件只能被一个loader处理;当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
// 先执行eslint,再执行babel
{
// 需要在package.json中eslintconfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
optinos: {
fix: true
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
/*
开启多进程打包
进程启动大概为600ms。进程通信也有开销
只有工作消耗事件比较长,才需要多进程打包
*/
{
loader: 'thread-loader',
options: {
workers: 2 // 进程 2个
},
},
{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {
version: 3
},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '60',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,若该js文件没发生改变,则会读取之前的该js文件构建缓存
cacheDirectory: true
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/bulit.css'
}),
// new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
],
mode: 'production'
}
externals
彻底不打包,需要通过CDN连接起来
webpack.config.js文件:
js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'production',
// 拒绝jquery被导报进来,需要手动引入(可以使用cdn引入)
externals:{
// 忽略库名 -- npm包名
jquery: 'jQuery'
}
}
index.js文件:
js
import $ from 'jquery';
console.log($);
dll
第三方的库,不整合在一起,不使用CDN连接
webpack.config.js文件:
js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const Webpack = require('webpack');
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
// module: {
// rules: [
// ]
// },
plugins: [
// html-webpack-plugin
// 功能:默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/css)
// 需求:需要有结构的HTML文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 复制一个.src/index.html文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
template: './src/index.html'
}),
// 告诉webpack哪些库不参与打包,同时使用时的名称也得改变~
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json')
}),
// 会将某个文件打包输出去,并在html中自动引入该资源
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath: resolve(__dirname, 'dll/jquery.js')
})
],
mode: 'development'
}
webpack.dll.js文件:
js
/*
使用dll技术,对某些库(第三方技术:jquery、react、vue......)进行单独打包
当你运行 webpack 时,默认查找 webpack.config.js 配置文件
需求:运行webpack.dll.js文件
--> webpack --config webpack.dll.js
*/
const { resolve } = require('path');
const Webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
// 最终打包生成的[name] --> jquery
// ['jquery'] --> 要打包的库是jquery
jquery: ['jquery']
},
output: {
filename: '[name].js',
path: resolve(__dirname,'dll'),
library: '[name]_[hash]', // 打包的库里面向外暴露出去的内容叫什么名字
},
plugins: [
// 打包生成一个manifest.json --> 提供和jQuery映射
new Webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]', // 映射库的暴露的内容名称
path: resolve(__dirname,'dll/manifest.json') // 输出的名称
})
],
mode: 'production'
}
index.js文件:
js
import $ from 'jQuery';
console.log($);
----------配置详解----------
entry
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
/*
entry: 入口起点
1.string --> './src/index.js' 打包输出一个chunk,输出一个bundle文件,此时chunk的名称默认为 main
2.array --> ['./src/index.js','./src/add.js'] 多入口,所有入口文件最终只会形成一个chunk,输出出去只有一个bundle文件;
一般来讲,只有在HMR功能中让html热更新生效
3.object --> {index: './src/index.js',add: './src/add.js'} 多入口,有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件,此时chunk的名称是key
!特殊用法 !
2、3叠加,dll遇见过
{index: ['./src/index.js','./src/count.js'],add: './src/add.js'}
*/
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin()
],
mode: 'development'
}
output
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
// 文件名称(指定名称+目录)
filename: 'bulit.js',
// 输出的文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
path: resolve(__dirname,'bulid'),
// 所有资源引入公共路径的前缀~: 'img/a.jpg' --> '/img/a.jpg' 一般用于生产环境
pulicPath: '/',
chunkFilename: '[name]_chunk.js', // 定义非入口的chunk文件的名称
library: '[name]', // 会将暴露的代码赋值给[name](即定义整个库对外暴露的变量名)
libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser
// libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node
// libraryTarget: 'commonjs' // 变量名添加到哪个上 commonjs
// ......
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin()
],
mode: 'development'
}
module
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
// loader的配置
{
test: /\.css$/,
// 多个loader使用use
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.js$/,
// 排除node_module下的js文件
exclude: /node_modules/,
// 只检查src下的js文件
include: resolve(__dirname, 'src'),
// 优先执行
enforce: 'pre',
// 延后执行
// enforce: 'post',
// 单个loader使用use
use: 'eslint-loader',
// 配置内容
options: {}
},
{
// 以下配置只会执行一个
oneOf: []
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin()
],
mode: 'development'
}
resolve
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin()
],
mode: 'development',
// 解析模块的规则
resolve: {
// 配置解析模块路径的别名:可以简写路径,没有路径提示!
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src') // 注意这里的路径为绝对路径
},
// 配置省略文件路径的后缀名 不建议使用,文件名会重复
extensions: ['.js','.json','.css'],
// 告诉webpack解析模块去找哪个目录找
moudules: [resolve(__dirname,'../../node_modules'),'node_modules']
}
}
devServer
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin()
],
mode: 'development',
resolve: {
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src')
},
extensions: ['.js','.json','.css'],
moudules: [resolve(__dirname,'../../node_modules'),'node_modules']
},
devServer: {
// 运行的代码目录
contentBase: resolve(__dirname, 'bulid'),
// 监视的文件目录,会监视该目录下的所有文件,一旦文件变化就会reload
watchContentBase: ture,
// 监视文件设置
watchOptions: {
// 忽略监视文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: ture,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: ture,
// 开启HMR功能
hot: ture,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 除了基本的启动信息以外,其他内容不会打印
quiet: ture,
// 如果出错了,不要全屏显示
overlay: false,
// 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题,必须在生产环境下使用
// 浏览器和服务器之间有跨域,服务器之间吗有跨域,浏览器和代理之间没有跨域问题,代理之间没有跨域
proxy: {
// 一旦devServer服务器(5000)接受到 /api/xxx 请求,就会把请求转发到另外一个服务器上(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
}
optimization
webpack.config.js文件:
js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const {resolve} = require('path');
const TerserWebpackPlugin = require('terser-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bulit.js',
path: resolve(__dirname,'bulid')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin()
],
mode: 'production',
resolve: {
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src')
},
extensions: ['.js','.json','.css'],
moudules: [resolve(__dirname,'../../node_modules'),'node_modules']
},
optimization: {
splitChunk: {
chunks: 'all',
// 默认值,可以不写~
// miniSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
// maxiSize: 0, // 分割的chunk最大没有限制
// minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
// maxAsynRequests: 5, // 按需加载时,并行加载的文件的最大数量
// maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
// automaticNameDelimiter: '~', // 命名连接符为~
// name: true, // 可以使用命名规则
// cacheGroup: { // 分割chunk的组
// // node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中 --> vendors~xxx.js
// // 满足上面的公共规则,如:分割的chunk最小为30kb等
// vendors: {
// test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// // 打包的优先级
// priority: -10
// },
// default: {
// // 这里的定义会覆盖掉上面的值
// minChunks: 2,
// // 打包的优先级
// priority: -20,
// // 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个就会复用,而不是重写打包模块
// reuseExistingChunk: true,
// }
// }
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: ture,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动sourceMap
sourceMap: ture,
})
]
}
}
问题:index.js文件记录了a.js文件的哈希值,所以a.js打包后index.js文件也会发生变化
思路:将变化转移到另一个js文件上
实现:
jsoptimization: { // 将当前模块记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime runtimeChunk: { name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}` } }
----------webpack5----------
webpack5:webpack (docschina.org)
此版本重点关注以下内容:
- 通过持久缓存提高构建性能.
- 使用更好的算法和默认值来改善长期缓存.
- 通过更好的树摇和代码生成来改善捆绑包大小.
- 清除处于怪异状态的内部结构,同时在 v4 中实现功能而不引入任何重大更改.
- 通过引入重大更改来为将来的功能做准备,以使我们能够尽可能长时间地使用 v5.
下载
- npm i webpack@next webpack-cli -D
自动删除 Node.js Polyfills
早期,webpack 的目标是允许在浏览器中运行大多数 node.js 模块,但是模块格局发生了变化,许多模块用途现在主要是为前端目的而编写的。webpack <= 4 附带了许多 node.js 核心模块的 polyfill,一旦模块使用任何核心模块(即 crypto 模块),这些模块就会自动应用。
尽管这使使用为 node.js 编写的模块变得容易,但它会将这些巨大的 polyfill 添加到包中。在许多情况下,这些 polyfill 是不必要的。
webpack 5 会自动停止填充这些核心模块,并专注于与前端兼容的模块。
迁移:
- 尽可能尝试使用与前端兼容的模块。
- 可以为 node.js 核心模块手动添加一个 polyfill。错误消息将提示如何实现该目标。
Chunk 和模块 ID
添加了用于长期缓存的新算法。在生产模式下默认情况下启用这些功能。
chunkIds: "deterministic", moduleIds: "deterministic"
Chunk ID
你可以不用使用 import(/* webpackChunkName: "name" */ "module")
在开发环境来为 chunk 命名,生产环境还是有必要的
webpack 内部有 chunk 命名规则,不再是以 id(0, 1, 2)命名了
Tree Shaking
- webpack 现在能够处理对嵌套模块的 tree shaking
js
// inner.js
export const a = 1;
export const b = 2;
// module.js
import * as inner from './inner';
export { inner };
// user.js
import * as module from './module';
console.log(module.inner.a);
在生产环境中, inner 模块暴露的 b
会被删除
- webpack 现在能够多个模块之前的关系
js
import { something } from './something';
function usingSomething() {
return something;
}
export function test() {
return usingSomething();
}
当设置了"sideEffects": false
时,一旦发现test
方法没有使用,不但删除test
,还会删除"./something"
- webpack 现在能处理对 Commonjs 的 tree shaking
Output
webpack 4 默认只能输出 ES5 代码
webpack 5 开始新增一个属性 output.ecmaVersion, 可以生成 ES5 和 ES6 / ES2015 代码.
如:output.ecmaVersion: 2015
SplitChunk
js
// webpack4
minSize: 30000;
js
// webpack5
minSize: {
javascript: 30000,
style: 50000,
}
Caching
js
// 配置缓存
cache: {
// 磁盘存储
type: "filesystem",
buildDependencies: {
// 当配置修改时,缓存失效
config: [__filename]
}
}
缓存将存储到 node_modules/.cache/webpack
监视输出文件
之前 webpack 总是在第一次构建时输出全部文件,但是监视重新构建时会只更新修改的文件。
此次更新在第一次构建时会找到输出文件看是否有变化,从而决定要不要输出全部文件。
默认值
entry: "./src/index.js
output.path: path.resolve(__dirname, "dist")
output.filename: "[name].js"
更多内容
https://github.com/webpack/changelog-v5